みむら いくみ
3DCGデザイナー / クリエイター
01. キャラクターアニメーション / Character Animation
魂を吹き込む、躍動感あふれるアニメーション。
前職での豊富なモーションキャプチャー案件(収録・編集・リターゲット)の実務経験をベースに、生き生きとしたキャラクターの動きを制作します。モーションキャプチャデータの精密な修正から、細やかなニュアンスを表現する手付け(キーフレーム)アニメーションまで、キャラクターの魅力を最大限に引き出す動きを追求します。
02. グラフィックデザイン / Graphic Design
世界観を彩る、かわいくてPOPなものづくり。
3DCGを用いたグラフィック制作から、スカルプトモデリングを活かした立体ロゴやアイコン制作まで幅広く対応しています。見る人の心が弾むような、かわいくてPOPな世界観の構築、キャッチーで親しみやすいデザイン表現が得意です
03. 対応スキル・ツール / Skills & Tools
収録から実装まで、一貫した制作パイプライン。
MotionBuilder、Maya、Blenderをはじめ、UnityやUnreal Engine、After Effectsなどのツールを網羅しています。アニメーション制作にとどまらず、技術的なオペレーションから映像の完パケまで、一貫して柔軟にお手伝いいたします。

2026年3月よりフリーランスとして活動を開始。
約6年間、商業映画、地上波アニメ、大手メディアミックスIPなどのモーションキャプチャー案件にメインスタッフとして参画してきました。
MotionBuilderやMaya、Blender、Unity/UEを駆使し、アニメーション制作だけでなく、テクニカルディレクションやプロジェクトマネジメント、さらには専門学校での講師活動まで幅広く手掛けています。
当サイトでは、個人制作の3DCG・グラフィック作品を公開・随時更新しています。
モーション制作のご依頼はもちろん、ワークフローの構築やクオリティ管理のご相談など、お気軽にお問い合わせください。

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