2026.09.26 タイムカードアプリに「ねこ」を住まわせた話 第4回 ― ねこたちの紹介ページ(LP)を公開しました デジタルな趣味 ねこシリーズ第4回。アプリ「My TIMECAT」を紹介するページ(LP)を公開した報告と、キャッチコピー「継続は我が猫の為なり。」に込めた意図、アプリの特徴をまとめました。
2026.09.22 自作打刻キオスクを作る(3) 筐体作成編 〜たまごっちケースを断念、3Dプリンターで自作へ〜 デジタルな趣味 打刻キオスク自作シリーズ第3回。たまごっちキャリーケースへの組み込みを奥行きとボタン構造の問題で断念し、3Dプリンターで筐体を自作する方針に切り替えた経緯を書きました。
2026.09.19 自作打刻キオスクを作る(2) Raspberry Pi組み込み編 〜そもそもラズパイって何?から、はんだ付け完了まで〜 デジタルな趣味 打刻キオスク自作シリーズ第2回。そもそもRaspberry Piとは何かから、機種選び、液晶とボタンの配線、ブレッドボードでの動作確認、はんだ付けまでの流れをまとめました。
2026.09.16 自作打刻キオスクを作る(1) アプリ開発編 〜画面サイズとボタン操作、2つの戦い〜 デジタルな趣味 Raspberry Pi 3 A+ と1.54インチ(240×240)の小さな液晶で打刻キオスクを自作するシリーズ第1回。画面サイズと、物理ボタン3個だけでの操作というアプリ側の工夫を書きました。
2026.09.13 タイムカードアプリに「ねこ」を住まわせた話 第3回 ― 外部サービスと繋げたら地獄を見た デジタルな趣味 MyTIMECATにFirebaseを使った端末間の同期機能を足したら、選んだ首輪が一瞬で消える不具合に悩まされた話。原因と、4回の修正を経てたどり着いた対策をまとめました。
2026.09.09 タイムカードアプリに「ねこ」を住まわせた話 第2回 ― ドット絵を描いて、着せる デジタルな趣味 ねこに着せる16×16のドット絵を、Excelで自作したツールで描いてアプリに合成表示するまで。光るねこのバグなど、ハマった点も書いています。
2026.09.05 タイムカードアプリに「ねこ」を住まわせた話 第1回 ― ご褒美システムの仕組みを作る デジタルな趣味 タイムカードアプリ「MyTIMECAT」に、がんばった分だけねこが着飾るご褒美システムを実装した記録。週間集計から日単位の積み上げへ、設計をどう作り直したかをまとめました。
2026.09.01 アプリ開発に手を出しました デジタルな趣味 工数・コスト・お給金の管理をきっかけに、趣味で打刻アプリを作ってみた話。コーディングはほぼClaudeに任せて、プロンプトで機能とUIを育てた流れをまとめました。